Scrolls.fr | Communauté Française Scrolls

Oct
10
https://scrolls.com/wp-content/uploads/2014/10/stone_enigma.png
by Teteduo at 12:22
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Traduction de l'article du site officiel
Changelog 0.133 – Curse change, tweaks


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Il est temps de patch !

Nous allons vivre avec une série de petits patchs que nous avons récemment publié sur le serveur de test. La plupart des changements sont là pour apporter de la qualité à des mises à jour et des corrections de bugs, mais il ya aussi un changement de gameplay important :

Curse augmente maintenant seulement les dégâts de combat et des dégâts de poison.
Nous avons eu beaucoup de commentaires à ce sujet, à la fois positif et négatif. Cela nous a fait réfléchir à deux fois mettre ce changement sur le serveur live. Nous avons maintenant décidé de le faire pour des tests supplémentaires, alors j'ai pensé que nous allions prendre l'occasion d'expliquer notre raisonnement.
Avec le système Wild, notre objectif a été de...
Oct
03
oum_lasa_high_guard.png
by Nevjoia at 12:15
(188 Affichages / 4 J'aime)
0 Commentaires
Traduction de l'article du site officiel Community, prepare to be managed!

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Enfin, la recherche d’un Community Manager est terminée ! Ou au moins suffisamment avancée pour que nous puissions dévoiler les résultats. Nous avons fait face à un choix très difficile, en voyant que nous avions reçu assez de candidats viables pour remplir dix fois le poste. Nous avons discuté de la position en détail pour essayer de recruter la bonne personne.

Mais ça n’a pas marché. Nous n’avons pas pu choisir. Alors nous recrutons deux Community Manager !

Un très chaleureux accueil à Atmaz et SeeMeScrollin ! Atmaz a accepté notre offre telle qu’elle a été spécifiée dans l’article originel, et SeeMeScrollin aura un plus petit rôle, comme Manager Modérateur / Assistant de Recherche. Ces deux rôles englobent de nombreuses tâches, et il ne...
Sept
29
by Nevjoia at 15:02
(192 Affichages / 0 J'aime)
1 Commentaires
La page "Scrolls : le jeu", accessible en haut dans la barre, était depuis longtemps obsolète. Du coup, je l'ai entièrement réécrite, et j'ai rajouté des screenshots de mon cru (dont une partie contre l'IA Hard que j'ai fini par perdre :confused:).

Elle est maintenant clairement dédiée aux tout nouveaux joueurs. Comme ça, quand un débutant se présentera sur le forum, on lui conseillera de lire cette page, au lieu de lui donner les infos utiles au compte-goutte !

La partie "Des questions ?" est en particulier la plus importante, car j'y ai mis tous les articles intéressants du forum (glossaire, guide stratégique, autres guides pour débutants de la section Mécaniques du jeu,...).

La page "Jouer à Scrolls" a été supprimé car inutile, et ses informations (principalement où télécharger le jeu) ont été fusionnées dans "Scrolls : le jeu". Le bouton est toujours accessible, pas dirige vers une erreur 404. Un admin pourrait m'aider à l'enlever ? :D

Je vous invite à lire la page et à me...
Sept
22
launcher.jpg
by Teteduo at 18:50
(685 Affichages / 0 J'aime)
3 Commentaires
Bonjour à toutes et à tous !

Voilà tout ce qu'apporte cette très grosse update, Waypoints :



I - Tout ce qui est en rapport avec les scrolls :
1) Les traits et types


Nouveau trait : Idol strike X : Inflige X extra points de dégâts aux idoles.
Nouveau trait : Regeneration X: Redonne X pv au début de chaque tour.
Nouveau type de sort : Lingering spells : Ce sont des sorts qui ont un effet sur plusieurs tours.
Nouveau trait : Linger X: Le sort dure X tours.
Poison : Dure maintenant jusqu'à la mort ou à la purification de l'unité.
Flying : Maintenant ppeut toujours se déplacer n'importe où, mais le cd n'augmente pas si l'unité est déplacée sur une case adjacente.
Ajout de scrolls 'sift' qui permettent de voir 3 scrolls de son deck et d'en piocher une des 3.

[​IMG]

2) Les modifications de scrolls

Les capacités...
Juil
15
by istrion at 14:22
(969 Affichages / 1 J'aime)
4 Commentaires
Souvenez vous de mon poste concernant certains joueurs utilisant le double compte :)

Voici le nouveau sujet évoqué par mojang

http://www.scrollsguide.com/news/5358/fairplay-in-scrolls
Juin
28
http://media.tumblr.com/9136802df7f33378090d9bdaf5710171/tumblr_inline_n7u3u9EydH1srqjzq.png
by Bronol at 00:36
(998 Affichages / 3 J'aime)
6 Commentaires
Lien vers le post original: http://scrollsdev.tumblr.com/post/90067527416/status-update

Status update

Attention ! Iceberg droit devant. Euh… changements. On veut dire changements.


Révisions de scrolls
Dans notre optique de faire de Scrolls un jeu plus accessible aux débutants comme aux joueurs expérimentés, nous revoyons tous les scrolls du jeu, un par un. Le but est de simplifier et de clarifier, tout en retenant toute la profondeur du jeu, et les stratégies qui existent déjà.

La plupart des scrolls seront inchangés, mais un grand nombre d’entre eux va recevoir des clarifications ou des changements mineurs. Certains d’entre eux recevront de plus grands changements. Voici quelques exemples spécifiques auxquels nous sommes en train de réfléchir :

Unbind (Decay) :
- Old: “Cost 1: Sacrifice target non-Decay structure you control. Increase Decay by 1.”
- New: “Cost 2: Remove all enchantments from...
Juin
18
2.png
by Teteduo at 17:12
(1 229 Affichages / 1 J'aime)
10 Commentaires
Bonjour à tous, amis Scrolldats !
Aujourd'hui, la MàJ 0.124 est sortie !

Cette MàJ à deux buts :
- Rendre l'accès au jeu plus simple (autant au niveau de launcher et de l'installation qu'au niveau des tutorials
-Améliorer l'ambiance et l'équilibrage (autant au niveau des cartes que pour les sons)

3.png

Ajouts :

* Le serveur de test est maintenant ouvert à tous les joueurs chaque lundi CET / CEST
* Tous les joueurs commencent maintenant avec la faction growth. Les trois autres decks de départ peuvent être gagnés en jouant des matchs (3 contre E, 5 contre O et 7 contre D).
*Ajout d'un second tutoriel.
*Amélioration des effets visuels lorsque l'adversaire utilise des sorts, les enchantements et les capacités.
*Les decks peuvent désormais être importés et exportés dans le deck-builder. Si vous essayez d'importer un deck et que vous ne possédez pas tous parchemins, vous serez...
Juin
03
by istrion at 12:23
(1 233 Affichages / 0 J'aime)
15 Commentaires
Alors suite à la sortie de wild, le méta a été boulversé et pas forcément dans le bon sens , du point de vu des dev et de pas mal de joueurs ( j'ai été un de ceux à en profiter ^^ )

- Beaucoup de deck son devenu enuyeux a jouer : ramp ramp ramp et un combo pour finir ( exemple mon jeux range decay-energy , deck tempo order decay , et GO draw ... )
- Le wild va donc être revu en balançant les scrolls de destruction d'unités, ainsi que certains enchantement , voila ce que j'ai retenu du post des dev : http://scrollsdev.tumblr.com/post/87635482986/wild-thinking

vos avis ?
Mai
12
Sans titre.jpg
by Teteduo at 19:06
(1 480 Affichages / 2 J'aime)
19 Commentaires
Voici les nouveautés, que l'on attendait avec impatience :

4 nouveaux Scrolls, les gagnants du concours de ScrollsGuide :

Modifications de cartes (par Nevjoia):
-Cannon Automaton (Energy): Image améliorée.
-Les cartes qui empêchent d’être la cible de Sorts/Enchantements/Capacités ont été unifiées. Elles utilisent maintenant le nouveau trait "Ward" [NDT : qu’on pourrait traduire par "Garde"], qui s’applique aux Sorts et aux Enchantements adverses.
-Sister of the Owl (Growth): Coûte maintenant 5, n’invoque qu’un seul Owl.
-Owl (Growth): C’est maintenant une 1/1/1 avec Flying [NDT : Volant.] (se déplace n’importe où sur le plateau). Quand le Owl se déplace, augmentez son Compte-à-rebours de 1

slide.jpg

Autres nouveautés :

-le système de ranking à été changé, les joueurs peuvent maintenant gagner l'une des douze médailles de rang. Le jeu ne montre plus aux autres votre rating exact...